lunes, 22 de abril de 2013

ANIMALS AT THE ZOO: PROYECTO FINAL



PROYECTO FINAL: ANIMALS AT THE ZOO

Este proyecto serviría como recurso para la enseñanza de las características de algunos animales.

Está enfocado a la asignatura de Science para alumnos de 2º E.P. de centros bilingües. Se va a desarrollar durante 15 días, en la Unidad Didáctica “The Animals”. Los alumnos a estas edades ya conocen los diferentes animales y vocabulario que les describe, por lo que este proyecto les ha de servir como herramienta para afianzar vocabulario ya conocido y ampliar conocimientos sobre características de animales que les son ya familiares.

Metodología

La metodología está basada en los conocimientos previos y experiencias de los alumnos, participativa, que integra las cuatro destrezas (speaking, writting, listening and reading), basada en el trabajo cooperativo (“Learner Centre”) y que desarrolla la competencia comunicativa.
Las imágenes aparecen en forma de flashcards, en las cuales los alumnos pueden relacionar la imagen y el texto. A partir de la repetición de imágenes y de la audición de canciones trabajadas en la unidad, los alumnos serán capaces de deletrear animales, diferenciar las características de unos y de otros, asociar, discriminar…


Objetivos

-          Conocer vocabulario para nombrar los diferentes animales estudiados.
-          Diferenciar las características de los animales: vivíparos/ovíparos, herbívoros/carnívoros/omnívoros, mamíferos/pájaros/peces/anfibios/reptiles/animales acuáticos, vertebrados/invertebrados…
-          Participar en las actividades propuestas y colaborar en el grupo.
-          Adquirir las cuatro destrezas básicas (reading, listening, writting and speaking).
-          Ser capaz de reproducir una canción y sus movimientos.
-          Asociar / Discriminar distintos elementos según determinados criterios.



Recursos TIC

Los recursos TIC que se van a utilizar será la pizarra digital, el ordenador y un radio CD.  En estos casos, la pizarra digital es imprescindible ya que permite a los alumnos realizar las actividades propuestas en el proyecto, pudiendo retroceder si hay alguna duda, y permite que las actividades se hagan grupalmente y de forma interactiva.